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第二,这个账本存在在哪?大家都希望能够看到自己的转账记录,不管是银行卡还是支付宝。我可以查看我自己以前的转账记录,当转账给别人的时候,我也可以通过转账记录向他证明我曾经在什么时间向他进行过一笔转账,这笔交易是可以追溯的,也就意味着这些交易的数据是需要存储的。

比特币矿工在这个过程中也承担着这样一个存储服务供应方的身份,如果想追溯以前发生的交易,就可以去寻找相应的区块。所以比特币矿工里面其实是存有大量的数据,也就是比特币的区块。

最早比特币的区块,一个区块的大小是一兆的空间,那么一兆主要是存储这个区块时间内发生的所有的转账交易记录,它包含了从比特币创始开始到现在的所有的交易记录。 

第三种就是带宽挖矿,带宽挖矿的本质是为网络提供带宽服务,例如流量矿石。流量矿石是通过一个分布式的网络,矿工分散在全球各地,通过家用带宽以及矿工自己的网络带宽为其他的用户提供加速服务。目前加速主要是依靠CDN去解决,带宽挖矿像流量矿石等都是通过整合矿工的带宽来为用户提供CDN加速服务的。

为什么到今天都没有看到可以让普通的互联网用户去使用的区块链项目呢?比如我们现在除了用区块链去转账支付,用区块链去融资,我们还能用区块链去做什么呢?

区块链游戏也没办法跟传统的互联网游戏进行对比,因为现在的区块链项目都没有在数据存储和通信协议上做革新,没有数据存储和通信,区块链项目是必然没有办法落地的。 

举一个简单的例子,我们在2000年左右的时候已经有互联网了,但是那时候如果要看视频是需要先下载下来的,像今天的很多的应用在那时候是没办法使用的,比如直播、抖音、O2O等等。

IPFS,他本身就能够为区块链项目提供底层的存储,未来所有的区块链项目的底层数据都可以存储在IPFS上,不用存在区块里面,区块里面只要核心地保留账本数据就可以,其他的像地图、道具、视频、图片等,这样一些数据都直接存在IPFS网络里面,区块链项目可以直接调用IPFS网络去进行通信,并且不同的区块链项目都可以调用同一个IPFS网络里面的数据。 

这样就会天然地实现我们去年到今年一直在提倡的一个点叫做跨链,跨链是目前区块链亟需解决的问题,那么跨链主要靠的是什么?

一个是不同的区块链数据怎么相互去调用、通信?第二个是不同的区块链账本如何达成共识、相互承认?这是跨链通信必须要解决的两个问题。那么IPFS网络因为所有的区块链数据都存在IPFS网络上,相当于大家共用一个存储池子。